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Metodología de Diseño

METODOLOGÍA DE UN PROYECTO DE  DISEÑO Como diseñadores es probable que en algún momento nos hayamos encontrado con la necesidad de presentar proyectos de una forma teórica antes de acometer un proyecto.  Máxime en la actualidad, cuando el diseñador toma el rol de muchos profesionales en uno y gestiona todo el trabajo: desde el creativo, maquetador,redactor hasta jefe de cuentas a la hora de hablar con el cliente.  El diseñador gráfico en realidad es el que ejecuta el proyecto pero debe y es necesario que conozca y aborde todo el proceso que atraviesa una idea antes de ver la luz. Así sea asesorado o trabaje otros profesionales para repartir el trabajo. Por otro lado el cliente siempre preferirá un respaldo profesional que garantice con una planificación por adelantado que todos los procesos, están controlados y son son necesarios emprender para la realización de cualquier producto/ proyecto de diseño. En la medida de que los proyectos sean más complejos,...
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LOS ANGLICISMOS No es nuevo reconocer en las áreas afines a Diseño gráfico tales como la publicidad, imagen y sonido, fotografía e incluso las mismas artes gráficas, como a lo largo de los años se han utilizado anglicismos, palabras tomadas prestadas del idioma inglés, trasladadas a nuestro idioma español y hacer un uso aceptado y entendido. La razón de aceptar e incorporar estos términos era su correcta y acertada traducción. Nos comunicábamos en las diferentes disciplinas, de una forma cotidiana con estos anglicismos, por ejemplo en publicidad el  Copy, Slogan, Branding, Casting, Copyright,  Packaging, Click, Flash, ... eran  aprendidos de forma natural, pausada y con la practicidad en cada profesión y del inglés, los afianzábamos. En ese momento, esos anglicismos los utilizamos sin apenas reflexionar pero también sin miedo a alguna equivocación, sabíamos a ciencia cierta cuándo aplicar estos términos, por qué eran necesarios por la relación que existía con e...
Las Realidades Hay un sitio en Madrid: La Fundación Telefónica en el centro de Madrid, que nos permite fácilmente acercarnos a ver e informarnos de este mundo de las nuevas realidades. Aunque empezó hace ya varios años, la Realidad Virtual sus primeros balbuceos fueron  hace más de veinte años,  a día de hoy no ha avanzado tanto como le gustaría  a los profesionales que se dedican a ello, se ha desarrollado progresivamente, con parones más que normales y parece que de nuevo vuelve a la carga, aunque sigue dependiendo básicamente de su implementación para percibirla de la mejor manera y no es más que una gafas pero muy especiales. Realidad Virtual , VR. Realidad donde todo es creado y hay una inmersión total del usuario. Realidad Aumentada , AR. Realidad  que existe donde insertamos algo creado digitalmente. Realidad Mixta. MR . Mezcla la realidad virtual y la aumentada. Realidad Extendida XR . Se podría definir la evolución de l...

Dos grandes disciplinas

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Diseño y Fotografía Si entendemos éstas dos grandes áreas como disciplinas, cada una de ellas tiene una teoría que  sustenta  su práctica y que permiten adquirir habilidades para conseguir un objetivo.  Fotografía Que es la fotografía ?  es arte, es un medio de representación por medio de una técnica, no pretendo definir de momento solo me remito a conceptos aceptados y que podemos encontrar sin ir más lejos en la wiki: https://es.wikipedia.org/wiki/Fotografía Diseño Cómo definimos el diseño? y más específicamente el diseño gráfico, es el procedimiento mediante el cual ordenamos elementos para transmitir información,  es comunicación visual. Para mi también es el medio  que visualiza esa unión perfecta "diseño y fotografía". Un tanto de lo mismo solamente me limito a  enlazar para encontrar su definición. https://es.wikipedia.org/wiki/Diseño_gráfico Pero sí podemos decir que el diseño y la fotografía se funden en un solo prod...